평가항목 4개(1~5점) 각 항목 5점 최대 2팀
1. 창의성
- 프로젝트 결과에 아이디어, 기술등의 면에서 창의성이 얼마나 발현되었는가?
2. 실용성
- 프로젝트 결과물은 유용하며 실제 제품화 가능한가?
3. 사용성
- 구현된 기능이 모두 정상적으로 동작하며, UI/UX 등의 사용성이 우수한가?
4, 산출물
- 발표 내용은 프로젝트의 구조와 핵심기능을 파악하기에 충분한가?
창의성 실용성 사용성 산출물
저희 혹시 만점이 3점인가요??
비고 작성하세요
창의성
- 아이디어 좋음. 조사도 많이 한듯?
- 그뭐냐 수어는 좀 식상한거같기도 매기수 매반에서 나와서
- 헐진짜? ㄷㄷ
- 엥 ㄷ 웹RTC 때문에 그런가??
- 7긴가 8기에서 상받은 팀도 수어교육이던데
- 그때 잘만들었으면 서비스해서 저게 다시 나올일이 없을텐데
- 재미ㅡㄴ 없네요/…… UCC보여줘
- 선천적 청각장애인과 후천적 청각장애인이 아마 채팅으로 대화하면 서로 말이 안통할텐데 채팅기능이 있넹
실용성
- 여기도 BM이 없어 보이네요… 구독제로 하시나
- 수어 교육 + 경쟁? 왜 경쟁을 해야 할까요… 수어는 사용하려고 쓰는거 아닌감
- 고놈에 게이미피케이션
- 오히려 게임 컨셉이 들어간게 안좋은 거 같은디
- 저게 손 위치도 중요한걸로 아는데 맞나요
- 산을 표현한 수화도 나오나
- 숫자야구 + 스무고개 게임이네요 완전
- 어.. 어ㅓ려워!
- 전 너무 어렵습니다.
- 아니 그냥 수어가 어려운건가
- 수어는 자음 + 모음 이 아니라 하나하나가 단어인걸로 알고있는데 저게 뭐죠?